Wszystkie społeczności
Counter-Strike: SourceTeam Fortress 2

crisis.network

To Twoje serwery? Zweryfikuj jeden z nich, a potem tę stronę, aby opisać społeczność i dodać pozostałe serwery (jak).

0 prawdziwych graczy teraz
#230 z 468 społeczności ▼62
3,2 prawdziwych graczy średnio, 7 dni
3 online: 0 · 🇫🇷

Gracze na wszystkich jej serwerach

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów i fałszywych serwerów. Czas UTC.

0109:3415:3421:3403:3409:343 lis, 16:00 UTC · 0 graczy4 lis, 05:00 UTC · 0 graczy4 lis, 06:00 UTC · 0 graczy

Ten tydzień

Ostatnie 7 dni na wszystkich jej serwerach. Graczy liczymy po nicku, bez botów i nicków reklamowych.

133różnych graczy
—wróciło z poprzedniego tygodnia: potrzeba dwóch tygodni historii
2% grało na więcej niż jednym jej serwerze (2)
20%uptime wszystkich jej serwerów

Miejsce

Wśród społeczności według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni. Ostatnie 30 dni.

6 paź21 paź4 lis#1#2302 lis · #170 z 3553 lis · #168 z 3884 lis · #230 z 468

Gracze dziennie

Różne osoby na jej serwerach każdego dnia: powracające, po raz pierwszy na którymkolwiek z nich. Ostatnie 30 dni.

6 paź21 paź4 lis010231 paź · 102 graczy, nowych: 1022 lis · 33 graczy, nowych: 31

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach na wszystkich jej serwerach

Najwięcej grali

Czas na jej serwerach w ostatnich 7 dniach

  1. 1IIIIIIIIIIIIIIii1 godz. 10 min
  2. 2Dronnen52 min
  3. 3jachsional49 min
  4. 4Retuks47 min
  5. 5Joona47 min
  6. 6terracompas47 min
  7. 712346 min
  8. 8RocaniX46 min
  9. 9Bob_Barker45 min
  10. 10[F.L.K.] Bram'_ NL41 min

Serwery

GraczeNazwa serweraGraMapaLokalizacja Akcje
14/64 15 botów Crisis.network Server
188.165.27.233:35043
Counter-Strike: Source de_aztec 🇫🇷 Strasbourg, Francja
Połącz
9/64 20 botów Crisis.network Server
188.165.27.233:32864
Counter-Strike: Source cs_compound 🇫🇷 Strasbourg, Francja
Połącz
6/64 20 botów Crisis.network Server
178.32.48.53:28159
Team Fortress 2 koth_badlands 🇫🇷 Paris, Francja
Połącz

Jej serwery to te, których nazwy zawierają crisis.network. Liczby aktualizujemy co godzinę; średnia z 7 dni sumuje prawdziwych graczy każdego serwera z ostatniego tygodnia, a godziny offline liczą się jako zero.