Wszystkie społeczności
Team Fortress 2Half-Life 2: Deathmatch

zek.ge

To Twoje serwery? Zweryfikuj jeden z nich, a potem tę stronę, aby opisać społeczność i dodać pozostałe serwery (jak).

0 prawdziwych graczy teraz
#120 z 468 społeczności ▼63
11 prawdziwych graczy średnio, 7 dni
3 online: 0 · 🇫🇷 🇨🇿

Gracze na wszystkich jej serwerach

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów i fałszywych serwerów. Czas UTC.

0116:0322:0304:0310:0316:033 lis, 17:00 UTC · 0 graczy4 lis, 07:00 UTC · 0 graczy4 lis, 11:00 UTC · 0 graczy

Ten tydzień

Ostatnie 7 dni na wszystkich jej serwerach. Graczy liczymy po nicku, bez botów i nicków reklamowych.

140różnych graczy
—wróciło z poprzedniego tygodnia: potrzeba dwóch tygodni historii
1% grało na więcej niż jednym jej serwerze (2)
36%uptime wszystkich jej serwerów

Miejsce

Wśród społeczności według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni. Ostatnie 30 dni.

6 paź21 paź4 lis#1#1203 lis · #57 z 3854 lis · #120 z 468

Gracze dziennie

Różne osoby na jej serwerach każdego dnia: powracające, po raz pierwszy na którymkolwiek z nich. Ostatnie 30 dni.

6 paź21 paź4 lis0551 lis · 40 graczy, nowych: 402 lis · 55 graczy, nowych: 543 lis · 47 graczy, nowych: 46

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach na wszystkich jej serwerach

Najwięcej grali

Czas na jej serwerach w ostatnich 7 dniach

  1. 1sniperlasse52 min
  2. 2Secret_game52 min
  3. 3Had3N52 min
  4. 4AXxXioN Drunky52 min
  5. 5SexyGandalf52 min
  6. 6RogueG52 min
  7. 71moutacim20652 min
  8. 8Hatake Kakashi50 min
  9. 9west50 min
  10. 10channelbenike49 min

Serwery

GraczeNazwa serweraGraMapaLokalizacja Akcje
28/64 15 botów Zek.Ge [Dead Zone]
51.68.236.45:21670
Team Fortress 2 plr_hightower 🇫🇷 Roubaix, Francja
Połącz
25/64 7 botów Zek.Ge [Dead Zone]
188.165.184.118:28955
Team Fortress 2 pl_badwater 🇫🇷 Gravelines, Francja
Połącz
5/49 19 botów Zek.Ge [Dead Zone]
94.23.173.248:28422
Half-Life 2: Deathmatch market 🇨🇿 Prague, Czechy
Połącz

Jej serwery to te, których nazwy zawierają zek.ge. Liczby aktualizujemy co godzinę; średnia z 7 dni sumuje prawdziwych graczy każdego serwera z ostatniego tygodnia, a godziny offline liczą się jako zero.