Jogadores
Jogadores humanos a cada hora, sem bots. Horários em UTC.
Posição
Entre os servidores de Left 4 Dead, pela média de jogadores reais em 7 dias, com as horas offline contando como vazio. Últimos 30 dias.
Jogadores por dia
Pessoas diferentes vistas a cada dia: voltando, pela primeira vez (desde 29 out). Últimos 30 dias.
Horários de pico
Média de jogadores reais em cada hora da semana nas últimas 4 semanas, com offline contando como ninguém. Horário: Central Time (US & Canada).
Horário mais cheio: domingo, às 10:00, com 8 jogadores reais em média.
Tempo jogado
Horas que todos jogaram por dia nos últimos 30 dias, pelas nossas consultas à lista de jogadores. Dias em UTC.
Quedas
Vezes em que ele parou de responder às nossas verificações de hora em hora nos últimos 30 dias.
Respondeu a todas as verificações nos últimos 30 dias.
Online agora
| Nome | Pontos | Tempo |
|---|---|---|
| Scarlett860 | 6 | 21min |
Dados de 43 minutos atrás.
Mais tempo jogado
Últimos 30 dias
- 1CANNOTxCOPYxME6h 07min
- 2samuel.palmer7216h 07min
- 3mongaso6662h 00min
- 4KingMonkay_1h 21min
- 5GamerBioGG1h 21min
- 6Asa1h 19min
- 7Ad311h 17min
- 8layzaescobedojuan1h 06min
- 9theShadoW_191h 01min
- 10reece.holbrook1h 00min
Mapas
Participação nos últimos 7 dias, por amostras de hora em hora
Configurações do servidor (74)
| director_afk_timeout | 45 |
| infinite-jumping_version | 3.0 |
| l4d2_cloud_gamemodesactive | versus,teamversus,realism |
| l4d_autopistols_enabled | 1 |
| l4d_autopistols_weapons | weapon_pistol |
| l4d_cloud_blocks_revive | 0 |
| l4d_cloud_damage_damage | 5.0 |
| l4d_cloud_damage_enabled | 1 |
| l4d_cloud_damage_radius | 300 |
| l4d_cloud_damage_sound | player/survivor/voice/choke_5.wav |
| l4d_cloud_damage_time | 20.0 |
| l4d_cloud_meleeslow_enabled | 1 |
| l4d_cloud_message_enabled | 0 |
| l4d_cloud_shake_enabled | 1 |
| l4d_flashlight_allow | 1 |
| l4d_flashlight_bright | 255.0 |
| l4d_flashlight_colour | 200 20 15 |
| l4d_flashlight_flags | |
| l4d_flashlight_hints | 0 |
| l4d_flashlight_intro | 0.0 |
| l4d_flashlight_lock | 0 |
| l4d_flashlight_modes | |
| l4d_flashlight_modes_off | |
| l4d_flashlight_spec | 7 |
| l4d_incappedpillspop_delaytime | 0.5 |
| l4d_survivor_shove_allow | 1 |
| l4d_survivor_shove_delay | 0 |
| l4d_survivor_shove_flags | b |
| l4d_survivor_shove_modes | |
| l4d_survivor_shove_modes_off | |
| l4d_survivor_shove_modes_tog | 0 |
| l4d_survivor_shove_start | 1 |
| l4d_survivor_shove_vocalize | 0 |
| mt_autospawn | 1 |
| mt_count_escapestart_coop | 4 |
| mt_count_escapestart_versus | 1 |
| mt_count_finale_coop | 4 |
| mt_count_finale_versus | 1 |
| mt_count_finalestart2_coop | 4 |
| mt_count_finalestart2_versus | 1 |
| mt_count_finalestart_coop | 4 |
| mt_count_finalestart_versus | 1 |
| mt_count_regular_coop | 4 |
| mt_count_regular_versus | 1 |
| mt_count_scavenge | 1 |
| mt_count_survival | 1 |
| mt_debug | 0 |
| mt_enabled | 1 |
| mt_health_escapestart_coop | 6500.0 |
| mt_health_escapestart_versus | 6000.0 |
| mt_health_finale_coop | 6500.0 |
| mt_health_finale_versus | 6000.0 |
| mt_health_finalestart2_coop | 6500.0 |
| mt_health_finalestart2_versus | 6000.0 |
| mt_health_finalestart_coop | 6500.0 |
| mt_health_finalestart_versus | 6000.0 |
| mt_health_regular_coop | 6500.0 |
| mt_health_regular_versus | 6000.0 |
| mt_health_scavenge | 4000.0 |
| mt_health_survival | 4000.0 |
| mt_showhud | 0 |
| mt_spawncheck | 1.000000 |
| mt_spawndelay | 1.0 |
| mt_spawndelay_escape | 1.0 |
| mt_spawntogether | 1 |
| mt_spawntogether_escape | 1 |
| mt_spawntogether_final | 1 |
| mt_tankhp_announce | 0 |
| nextlevel | |
| sm_jetpack | 1 |
| sm_rage_autoreset | 0 |
| sm_rage_versuscheck | 1 |
| survivor_limit | 4 |
| sv_alltalk | 1 |
Versão 1.0.4.5 · Protegido por VAC · Dedicated · Linux · Histórico desde 29 out 2026